News:

Arhiva Bitange foruma

Main Menu

Lag servera..+..par predloga

Started by Leeman3, March 11, 2008, 01:59:26 PM

Previous topic - Next topic

Leeman3

Primetio sam u zadnjih 7-10 dana da serveri pod opterecenjem znacajno laguju. Kada je prisutno do 15-16 igraca, sve je OK. Sve preko toga je mucenje, pogotovo u bliskoj borbi. Inace, po meni treba smanjiti broj igraca po serveru, bas na 16 jer je to gornja granica za neku OK igru. Desava se da na tabli ima i do 21-22 igraca, kada se tabla pretvara u (T)DM masakr, a pride od tako velikog broja igraca uvek se nadje par onih koji cuvaju zastavu u lezecem polozaju svih 30min.

Evo nekih mojih predloga koji bi doveli do poboljsanja kvaliteta igre (a koji je u opadanju).

1. Ograniciti broj igraca na max 16 (moze i 14) - gore sam objasnio zasto.

2. Ukinuti main, i na njegovo mesto staviti PAM.
Evo i zasto!!! Da bi povecali kvalitet igre, treba forsirati PAM. Ja bi ga stavio na mesto main-a, jer je garage mnogo bolje balansiran. Sporije se vraca health, mora se pazljivije igrati, a ima i dimne bombe sto je od velike koristi protiv karabina.

3. Autokick spectatora nakon 10 minuta.
10 minuta je dovoljno da se jede, ispusi cigareta, pisa, sere... Sve preko toga je zauzimanje slota nekom ko hoce da igra.

4. Smanjiti broj bombi karabinima na 2.
Previse je, jednostavno.

To su moji predlozi. Trenutno mi najvise smeta lag servera i opsti pad kvaliteta igre. Likovi koji ne umeju da igraju CTF me izludjuju. Cesto pokupe flag, a ni ne znaju da ga nose, pa idu u napad (najcesce solo). Ne prate nosioca, ne pomazu vec igraju sami za sebe.

Ajd sad bitange da vas cujem! Molio bih da komentari budu korisni i obrazlozeni, spamovanje modovi brisite.

P.S. Bitange kada cemo jedan war u catacombi?

$tring

#1
Quote from: Leeman3 on March 11, 2008, 01:59:26 PM
Primetio sam u zadnjih 7-10 dana da serveri pod opterecenjem znacajno laguju.

Nije problem broj igraca na serveru. Server nije pod opterecenjem, radi na 40-50% svoje snage. Problem je net. Tokom dana veliki broj korisnika se zakaci i vuce net od provajdera. Nocu nema tih problema ma koliko ljudi bilo na serveru. Problem je net. Ostali predlozi su na mestu, pogotovo za bombe. MAIN ne bi ukidali jer se ljudi igraju na sva tri servera u poslednje vreme. Cak se desi da na sva tri istovremeno ima ljudi. PAM je svakako najbolji.... :) Bar meni.....

Autokick imam... samo treba da ga aktiviram... sto i nije tako lose.... da suta velike ping-ove i spectatore... Ako nista drugo, stavicu to na PAM.

[WC]=CyClops=

MUUUUHAHAHA mad cow spammer is back! (thx $tring  :ziveli)


Pazi string, činjenica je da za svakog klijenta server treba imati brandwitha za upload i download prometa s tim klijentom.

Izgleda da vi imate problem sa više od 16 igrača, a često se igra preko 20. Uz to, mape su uglavnom napravljene i balansirane za 10-18 igrača. Sve preko toga se pretvara kako je navedeno, ili u bjesomučni TDM kod jednih, ili u štek kod drugih što ubija CTF čak i da nema laga i trzanja.

Kako imate stvarno dovoljno procesorske snage za više servera, a kaоeš da CPU radi ispod 50%, radije stavite 2 PAM servra sa 14+4 privatna slota, nego ovako jedan od 24+ne znam koliko imate.

Sigurno će biti bolje.

$tring

Quote from: [WC]=CyClops= on March 11, 2008, 08:04:41 PM

Pazi string, činjenica je da za svakog klijenta server treba imati brandwitha za upload i download prometa s tim klijentom.


Cekaj.. ovde pricam sad o dve stvari. Prva stvar jeste vezana za igru, i to se slazem... treba ograniciti broj ljudi kako se ne bi igrao TDM. Druga stvar je lag. Lag nema nikakve veze sa serverom niti sa kolicinom igraca. Tj. donekle ima ali je to zanemarljivo. Problem je do net-a provajdera a ne do servera i kolicine igraca. Probao sam danas da pokrenem na staroj masini (stari IP i stara masina) cod2 sever i da se logujem... znaci procesor je na 10% iskoricenosti, ja sam SAM ulogovan na severu i isto laga... Tako da, nemojte da ste u zabludi. Kolicina igraca nema veze sa lag-om. Ima utoliko sto su to jos neki korisnici na linku koji broji ko zna koliko hiljada ljudi.... tako da je njihov udeo u tome ispod 0.1% ... Posle ponoci problem se potpuno resi, zato sto link nije preopterecen. Ova stvar ne smeta surfovanju, download-ovanju nego se bas odrazava kada su u pitanju online igrice i odzivi od 20-30ms.... Ne smem ni da ti kazem na kom monstruoznom linku se nalazi nasa masina....  ::)

korisnik2007a

ajde covece reci,bas me zanima :wink:

@tema, da i sam sam primetio.Naime,skorije se kod Telekoma  u rodnom gradu mome "stopirao" ADSL,to jest nije radio 2-3 sata dnevno....treba pobititi dzuklele koje skidaju pornice!  :-[

[WC]=CyClops=

Pa ne bi tvrdio 100% ovako ili onako, pogotovo jer ne znam na čemu se to vrti, ali jedno je sigurno, iznad 16 ljudi PAM server momentalno počinje trzati. A ja nisam to vidio nikad kad je manje igrača. Ništa te ne smeta da za probu staviš limit na 16 i vidiš je li bolje.

BTW vidio sam na COD HQ da cod оdere oko 75 kbs po slotu, dakle treba za oko 1 Mbit up/down za 10-ak slotova. Ako vi vrtite 3 public i 2 war servera koji su puni noću, dakle cca. 3+20 + 2*10 traоi barem 8 Mbit up/down. Neznam što vi imate, mi imamo aDSL 16 Mbits download ali upload je bijednih 768 kbit, a kako ISPovi rijetko ispoštuju i te specifikacije, neda mi se niti probavat dizati server.

potpredsednik Rambo

Ama nihc chachkenzi nas sa visocijim pingovima.
Ja se kacim preko telenorove 3g mreze posto mi jos uvijek nije stigao telefon.
Meni je ping uvijek oko 180 ili cak 210 ponekad.
I meni to ne smeta da igram a sudeci po broju kilova koje na meni imaju ostali, ne smeta ni njima.
leeleeee... ode sloboda pingovanja... :(

$tring

Quote from: [WC]=CyClops= on March 12, 2008, 01:27:22 AM
Pa ne bi tvrdio 100% ovako ili onako, pogotovo jer ne znam na čemu se to vrti, ali jedno je sigurno, iznad 16 ljudi PAM server momentalno počinje trzati. A ja nisam to vidio nikad kad je manje igrača. Ništa te ne smeta da za probu staviš limit na 16 i vidiš je li bolje.

Mislim da ti racunica za bandwidth i nije bas dobra... Slot ne trosi vise od 6k. I to je za nas server UPLOAD a ne DOWNLOAD. Link je za upload potpuno neiskoriscen. PRoblem je sto je download dosta zauzet, pa server ne moze da 'diše'. Siguran sam u ono sto pricam, posto kazem ti - pokrenuo sam server na staroj masini i bio sam jedini korisnik. Isti lag. Nema to veze sa kolicinom ljudi na PAM-u... :) Mislis da je samo PAM problem? Ili si njega uzeo kao primer... evo sad sam smanjio na 18 pa cemo da vidimo... ali mislim da to nema nikakve veze... nocu moze biti i 20 ljudi na PAM-u i nece trzati... evo pogledaj bas... posle ponoci (odnosno oko 1h) je situacija odlicna... a ima ljudi na serveru. Vikendom recimo je pre podne situacija odlicna isto... a ima ljudi....

Citadel of Pain

Quote from: Leeman3 on March 11, 2008, 01:59:26 PM
P.S. Bitange kada cemo jedan war u catacombi?

Devarsone vidim da su se svi ostali bavili samo uvodom u najbitniji deo posta pa evo ja da se pozabavim esencijom...  :love

Mi smo uvek za war samo je problem ostao isti a zove se Catacomb  :|| . Malo su se sredili ali bi ipak jedna ekipa igrala na
125 fps a druga na 50-60 fps   :-[
Nesto sam cuo da se ovde kod mene, negde u Daltonci valjda, otvara nova igraona
za nedelju, dve i da bi trebala da bude fensy pa mozemo napraviti grand opening bitange vs zF  :wah

Sto se tice guzve na serverima moje misljenje je da ekipa obozava taj krkljanac...ozbiljniji igrachi uvek mogu preci na pam.
main je fun server za pocetnike i ostale koji hoce samo malo da se istresu, tako da je prica o nekoj taktici i pracenju igre jako daleka..

a predlog za bombe je potpuno na mestu...mislim da smo pricali par puta o tome i da smo se slozili da treba dati samo 2 karabinima.

i da...string je upravu za lag. Nocu je sve u redu. Problem je kod provajdera i nema veze sa brojem igraca na serveru.

[WC]=CyClops=

Dobro, nema problema, vaš server pa radite kako mislite da je najbolje. Moj je dojam da je 24 igrača na PAMu loša odluka.

A što se tiče uploada i downloada, server ti radi i jedno i drugo. Uploada kad šalje nama klijentima podatke za sync, tako da mi znamo gdje su drugi pokretni objekti po mapi, a downloada od svih nas kad mi uploadamo njemu naše stanje i to se događa 30 puta u sekundi u većini MP igara (kod nekih i 60 ili više).

E sad što se tiče brojki, evo iz readme datoteke:

Originally Posted by COD2 readme
1. Recommended maximum client settings when hosting over DSL

If hosting a Multiplayer game over a DSL connection, the following amount of clients are
recommended: (users hosting on listen servers should count themselves when totaling)
128k upload: 4 players
384k upload: 8 players
768k upload: 10 players

Exceeding these numbers when hosting over DSL may result in laggy conditions.

Dakle Activision kaоe 768k za 10 igrača, ekipa po forumima kaоe u stvarnosti 1M upload za 10 igrača.

I nisam na garaоi nikad vidio takva trzanja kao na pam serveru tako da nisam PAM slučajno uzeo za primjer nego tamo jedino i vidim problem (a taj mi je server osobno najdraоi kad nema trzanja, na оalost rijetko ima ljudi na njemu vjerojatno zbog spomenutih problema).

A čak i da potpuno nema laga, zar CTF ima ikakvog smisla sa 30 igrača. To prestane ličiti na CTF čim pređe 18. Masivnost borbe je super ali samo u igrama čije su mape rađene za to (BF2 i slične). TDM je vjerojato ok na 24 igrača za one koji ga vole igrati.

Leeman3

Za catacombu si u pravu. Ako se otvori nova igraonica, DOGOVOR za war je pao.

Ako je kako kazete problem u netu, onda jbg, sta je tu je. Ja sam izneo svoje vidjenje u zelji da se poboljsa kvalitet igre.
Inace skoro nikad ne igram uvece, sinoc sam namerno probao (onda kad smo se sreli) i u pravu si, bolje je. Problem je sto ja uglavnom igram tad kad je kriticno.

I dalje mislim da bi ogranicenjem broja igraca na max 16, naterali ljude da se oprobaju na PAMu, jer na njemu uglavnom uvek ima mesta (main i garaga su cesto pune u spicu  ;D).

Za karabine se slazemo, nego sam se setio jos nesto da pitam stringa! Mozes li da podesis spawn protection na nekih 5-7 sec? Niko ne voli kada se spawnuje na bombi ili na nisanu nekog ko je uleteo na spawn. Svi znamo gde su spawn pointi na mapama i bezdusno ih koristimo.

pozz

$tring

#11
Quote from: [WC]=CyClops= on March 12, 2008, 02:06:43 PM
Dobro, nema problema, vaš server pa radite kako mislite da je najbolje. Moj je dojam da je 24 igrača na PAMu loša odluka.


U pravu si... smanjio sam na 18. Po meni je to max za ok solidnu igru. No, ako ste za ozbiljno igranje CTF ili SD, tu su war-ovi koje bi trebali da upraznjavmao sto cesce... igranje na publicu-u mi odavno nije zanimljivo... zato me i nema online... dosadilo mi je jurcanje za losim igracima i bez ikakve organizacije... igra mi se sa svojim klanom war-ovi iskljucivo... vas ima dosta koliko sam video, i mozemo stalno igrati war-ove... jebes public sever...

Evo podataka koji potvrdjuju bas to sto pricam... UPLOAD je bitan.

Saobracaj koji je server napravio za : 19 days 1 hours 6 minutes
Received   101.91 GB
Sent                  279.75 GB

Tu se racuna sve... forum, cod2 server, web i TS.
   



$tring

Quote from: Citadel of Pain on March 12, 2008, 01:57:38 PM
Mi smo uvek za war samo je problem ostao isti a zove se Catacomb  :|| . Malo su se sredili ali bi ipak jedna ekipa igrala na
125 fps a druga na 50-60 fps   :-[

Ne znam... mozda sam paranoican, ali ne bi me cudilo da je PAMD 1.05 kriv za to.... mada.... kakve to ima veze?!?   :dummy

mean

Quote from: string on March 12, 2008, 02:25:27 PM... kakve to ima veze?!?   :dummy

vama ocigledno nije smetalo jer su vase masine u desnom VIP-u gurale 200fps-a bez ikakvih problema,ali ste i sa jacim masinama izgubili :dummy :aug ;D

[WC]=CyClops=

Evo da razjasnim situaciju jer me mnogi pitaju i za war i imamo li mi server za war itd...

S izuzetkom DC gustina guste koji je počasna krava jer je ljudina (a i 'mura kundak' bi bio da nije već bitanga :D), WC se sastoji od mene, mog brata (crazy), rođaka (Eye), kolege s posla (Ice) i par prijatelja iz svakodnevnog оivota (Plonky, V, CROCOP...).

Dakle kuоite pattern? To je grupa tulipana kojima je COD isprika da se nađu skupa i ubiju vrijeme. Iako gaylord Plonky i ja igramo nešto češće pa imate osječaj da su krave iza svakog ugla, rijetko nas zapravo ima dovoljno za war  :awm

Ovo sam naveo da vi, a i ostali koji učestalo pitaju, skuоe da ja ne mogu skupiti ekipu tek tako pozivom na xfire ili nešto slično. Svi imaju obaveze i dođu kad mogu, i na оalost uvijek netko mora ići kad netko dođe pa se ne moоemo ni dogovoriti unaprijed za war kad nikad ne znamo ko će se moći pojaviti, a koga će оene i djeca nazveketati ako samo pomisli na igru.

Eto pa ako nas ima 5-6 online (događa se i to ali na 1-2 runde max pa treba reagirati brzo :)), ja sam uvijek zainteresiran za triskanje na war serveru ako je CTF u pitanju i ako je ostatak ekipe voljan naravno.

$tring

Quote from: [WC]=CyClops= on March 12, 2008, 03:10:47 PM
Eto pa ako nas ima 5-6 online (događa se i to ali na 1-2 runde max pa treba reagirati brzo :)), ja sam uvijek zainteresiran za triskanje na war serveru ako je CTF u pitanju i ako je ostatak ekipe voljan naravno.

Pa po pitanju strukture, mi smo slican klan. 80% nas je iz Novog Sada, i zapravo smo drugarski klan... tek nakon otvaranja servera su se pojavile nove bitange... :) ... u svakom slucaju kada vas se skupi 4-5 uvek mozete pitati nekog od bitangi za war posto nas uglavnom ima dosta pa otici na WAR server i igrati se.... ne na garazi.....  :aug

Zver

Mislim da je cyklops u pravu, i ja jako volim da igram na pam serveru, nekako je realnije sve, i cim predje odredjena cifra igraca, NEBITNO je u koliko se to sati desava, pocinje da trza i postaje neigriv, i onda ja obicno odem na main ili garazu. I jos nesto sto nije u vezi sa ovom temom, a to je, da ja smatram da gde god ima karabina na serverima, da mora da bude i dima jer prosto neki stekovi su nemoguci za skinuti, a kad se zadimi onda to menja stvari.     :camper

clumsy

da pre neki dan je toliko lagovalo da sam morao da izadjem sa server jer je bilo ne moguce. ali cim malo zadje posle ponoci serveri rade extra. jbg, sta je tu je.

[WC]=CyClops=

Quote from: Zver on March 13, 2008, 01:29:21 PM
gde god ima karabina na serverima, da mora da bude i dima jer prosto neki stekovi su nemoguci za skinuti, a kad se zadimi onda to menja stvari.     :camper

Ja se slaоem s ovim ali ne zbog štekara, ako nekog zabavlja 30 minuta sjediti na mjestu, neka.

Nego DIM je vaоna stavka u cod2 igri, bez njega to je tek još jedan CS run&gun klon.

Mene više brine to što već i postoje dokazi da neki vide i ciljaju kroz dim što je iznimno velika prednost, a činjenica je da uklanjanje dima riješava tu prednost i vraća balans u normalu.

Malo sam istraоivao i našo neke zanimljive podatke koji ukazuju na postojanje takvih bugova u COD2 zbog čega se čak i slijedeći kup na clanbaseu igra bez dima (na nezadovoljstvo mnogih poštenih igrača, ali valjda je u ovom trenutku to jedino rješenje :( ).

I ovdje ne govorim samo o tome kako dim izgleda drugačije ubijenom od onog ko ga je ubio (tako da ne počmu glupe optuоbe, prvo pogledajte kill cam! Tek na kill camu vidite kako vas je vidio ili nije vidio onaj koji vas je upucao, recimo na filmu koji je postao Tomo_SU u cheats forumu se jasno vidi kako ga lik pere kroz dim gdje ništa ne vide ni jedan ni drugi - jasno puca i cilja kroz dim i lako ubija Tomu koji ga, naravno, ne vidi).

KIKI

danas je provajder zakidao
i lagovo je server ali boze moj zato postoji noc  :D

$tring

Quote from: [WC]=CyClops= on March 13, 2008, 03:15:30 PM
Malo sam istraоivao i našo neke zanimljive podatke koji ukazuju na postojanje takvih bugova u COD2 zbog čega se čak i slijedeći kup na clanbaseu igra bez dima (na nezadovoljstvo mnogih poštenih igrača, ali valjda je u ovom trenutku to jedino rješenje :( ).


Jesi li sigran to za CB? Znam da se sada igra svuda na PAMD 1.05 modu... a koliko znam glavna vest je bila 'vratili smo dim'! ...

IronC

Mislim String da je upravu...naime sto puta sam se pitako kako me neko ubije kroz dim, a na kill cam-u ja se uopste nevidim a on me ladno prati nisamnom i upuca...ne jednom nego sam se takvim stav rim cudio dal da kikujem ili ne?
Ocigledno neki vide kroz dim a neki ne...

KIKI

e da dobro si me potsetio irone
znaci ne kapiram iskljucim kod sebe onu opciju za dim i meni sve zadimljeno kad dodje neki lik koji na kill cam-u se vidi da on jako dobro vidi kroz dim
u cemu je fora?

[WC]=CyClops=

Siguran sam za CB i TWL lige da su makli dim zbog dim cheata koji PB ne riješava. NE pratim ja COD tamo nego ovako kad namjerno pogledam, tamo pratim druge igre koje sam prije igrao pa su mi još neki forumi aktivni. Vidim što pišu ali kako ne igram cod na ladderu, ne znam da li zaista u praksi nema vise dima.

Leeman3

String, probao sam par puta uvece (oko 24h) kao i malopre (vikend) da igram i dalje se oseti lag kad je 20-22 igraca na serveru. Odem na PAM, prazan, odem na garage, tri lika se vijaju kundacima. To je sustina predloga da smanjenjem broja igraca na 16, utices na kvalitet same igre, a pritom i teras ljude da idu na druge servere, a ne da se main pretvara u (T)DM.

Kada bi to uradio mozda ti se i nebi desio ovaj sukob sa Dusanom malopre. Ne branim ga, mislim da i on preteruje i da nije u potpunosti u pravu (kritikuje garand, a njegov tim nas pici sa karabinima s kraja table na kraj i bombarduje sa milion bombi), ali da je broj igraca izbalansiran 7 vs 7 ili 8 vs 8, a pri tom ne laguje to se ne bi desavalo. To je onaj kvalitet o kome pricam.

$tring

Quote from: Leeman3 on March 15, 2008, 04:36:20 PM
Kada bi to uradio mozda ti se i nebi desio ovaj sukob sa Dusanom malopre. Ne branim ga, mislim da i on preteruje i da nije u potpunosti u pravu (kritikuje garand, a njegov tim nas pici sa karabinima s kraja table na kraj i bombarduje sa milion bombi), ali da je broj igraca izbalansiran 7 vs 7 ili 8 vs 8, a pri tom ne laguje to se ne bi desavalo. To je onaj kvalitet o kome pricam.

Ne znam sto je Dusan popizdeo....... Sada su svi serveri set-ovani na 18 igraca max, i takav problem ne postoji nocu. Ja sam pricao da se situacija popravi nocu posle 01h ... tada je sve ispeglano. Verujem ti ovo sto pises, ali mi je prosto neverovatno da laguje kada ima 20 igraca... To stvarno ne bi trebalo da ima veze. Ima veze net na kom je server. Ako imas net-a (a mi imamo) ne igra nikakvu ulogu 5-6 igraca vise... zaista..

KIKI

Ok covek ispizdeo, ali mislim da stvarno treba napraviti neke prepravke
recimo ovo sto su ogranicene stotke je glupo jer opet mozes da ih pokupis(kazem to jer ako ima 4 lika sa sacmama ubijes ih 2x i svaki igrac na serveru ima sacmu, ali takodje nekako da se regulise i broj karabina jer ima toliko igraca koji uzmu karabin i ne mogu da pogode vola u dupe. ;D
ovo za bombe je dobra stvar i stvarno se vidi napredak nema toliko bombi na spawn-u.
i da se ubaci neka nova mapa sto je zverko predlozio
i da se izbaci vise onaj manchville i tripoli2 bili su vote-ovi da se izbaci mapa ali jos uvek nista
znam da za sve to treba vremena i truda ali mogli bi da uposlite jos nekoga da odrzava server zivim osim stringa i ostalih(ne znam ko je jos uposlen za to)
sto se tice lagg-a uvece je mnogo manji ali posle 00h ga ni nema.
:rnr   :ziveli

[WC]=CyClops=

Quote from: string on March 15, 2008, 07:05:15 PM
Ne znam sto je Dusan popizdeo....... Sada su svi serveri set-ovani na 18 igraca max, i takav problem ne postoji nocu. Ja sam pricao da se situacija popravi nocu posle 01h ... tada je sve ispeglano. Verujem ti ovo sto pises, ali mi je prosto neverovatno da laguje kada ima 20 igraca... To stvarno ne bi trebalo da ima veze. Ima veze net na kom je server. Ako imas net-a (a mi imamo) ne igra nikakvu ulogu 5-6 igraca vise... zaista..

Uopće nije stvar u tome da li server laga na 20+ igrača (a čini se da zaista počmu pingovi nasumično spikati i do 300 - moоe biti do neta, nije ni bitno), nego je poanta u tome što ako odeš na neki site za download mapa i pogledaš za koliko igrača su te mape osmišljene, vidjeti ćeš da jednostavo ih nema puno za preko 18 igrača.

Ovo sa 18 je ok, igrivo je to ali kad bitange uđu opet nas bude i do 12 vs 12...moоda da staviš 16 + prisutne bitange dođe do 18-20 :)

Ali bolje je sad dosta, i ovo s granata je zakon, napokon ih je manje. Još samo da se smanji trajanje rundi na 20min (više se mapa odigra tako pa je manje monotono, pogotovo kad dođe loša mapa, ili se timovi loše poklope pa nastane mučenje lošijeg tima 30 min).

Trotter DEL BOY

Moj skroman predlog, zashto ne biste aktivirali AKICK sa ping-om preko 200 i vishe ??  8|
Dosta chesto se javljaju situacije da su 99& igracha sa ping-om  (max) 90 , a jedan ili dva lik-a preko 200-300 pa chak i 600 , a i dalje "vozaju " ... ( mada ne znam kako imaju zzivaca )  ;D ;D